lunes, 14 de noviembre de 2011

Práctica N-° 3

Práctica N-° 3



Identifica lo siguiente y explica su función

v  Botón de inicio
v  Inicio rápido
v  Barra de tareas
v  Área de notificación
v  Papelería de reciclaje
v  Cursor o puntero
v  Escritorio

















Elementos del menú inicio


v  Nombre, imagen del usuario
v  Programas utilizados para navegar por la Web y administrar el correo electrónico
v  Aplicaciones usadas recientemente o de uso mas frecuente
v  Al hacer clic se despliega un listado con todos los programas utilizados PC y para abrir lo que deseamos
v  Cierra la sesión e inicia una nueva con otro nombre de usuario
v  Acceso a la carpeta “mis documentos”
v  Abre la carpeta de música
v  Abre mi PC para acceder a las distintas unidades del almacenamiento
v  Abre panel de control que contiene las opciones de configuración y personalización del sistema operativo
v  Abre el centro de ayuda y soporte técnico donde aparecen todas las opciones para recibir asistencia y el uso de Windows
v  Visualiza el asiente para ejecutar búsquedas dentro de la PC
v  Abre el cuadro de dialogo en el cual puedes iniciar una archivo programa o pagina Web que necesitemos ejecutar






Acciones con el Mouse

Clic - se presiona el botón izquierdo del Mouse una sola vez; selecciona datos y ejecuta comando


Doble clic - se presiona el botón izquierdo del Mouse rápidamente dos veces; abre archivos y carpetas, abre atajos (para el doble clic se deben hacer dos clicks sucesivos rápidamente, de lo contrario, se puede interpretar como dos clicks individuales). Vea Ajustar la velocidad de doble clic para seguir los pasos para ajustar la velocidad de doble clic.



Clic derecho - se presiona una vez el botón derecho del Mouse (también conocido como clic alternativo); muestra menús de atajo y menús desplegables. En algunas aplicaciones, hacer clic con el botón derecho del Mouse sobre un elemento del menú puede acceder a información contextual o a ayuda especifica del elemento del menú.
Arrastrar y colocar o seleccionar - se presiona y mantiene presionado el botón izquierdo del Mouse. Dentro del texto, al utilizar la función seleccionar, se selecciona o resalta el texto. A nivel de archivo y carpetas, por medio de arrastra y colocar pueden trasladarse archivos o carpetas:
De una carpeta a otra
Al escritorio
Del escritorio a una carpeta
Desde cualquier ubicación a la Papelera de reciclaje





Arrastrar-soltar -.se refiere a la acción de mover con el ratón objetos de una ventana a otra o entre partes de una misma ventana. Los objetos arrastrados son habitualmente archivos, pero también pueden ser arrastrados otros tipos de elementos en función del programa.
Un ejemplo es arrastrar y soltar entre ventanas de un gestor de archivos para cambiarlos de carpeta, o archivos de audio en un reproductor para moverlos de su lista de reproducción.
Los objetos que pueden ser arrastrados dependen del programa o ventana que los aloja. Igualmente, el efecto de soltar objetos sobre una ventana o programa depende del receptor de los objetos. Habitualmente cuando se están arrastrando objetos sobre ventanas el icono del ratón cambia para indicar que acción se producirá si se sueltan, o se mostrara un símbolo similar a prohibido indicando que la acción de soltar los objetos no producirá ningún resultado.
Puntero y el Mouse
Puntero normal
Este puntero aparece durante el uso normal del ratón


 
Trabajando en segundo plano. Cuando el sistema realiza otras tareas pero permite al usuario seguir utilizando el equipo

Ocupado- Puntero del Mouse de espera (o reloj de arena). Este puntero del Mouse indica normalmente que el motor de tiempo de ejecución está ocupado realizando otra operación.



Selección de hipervínculos
  1. Sitúa el cursor en la zona del documento en donde quieres que aparezca el hipervínculo
  2. Realiza una de estas dos operaciones para mostrar el cuadro de dialogo Hipervínculo
Vamos al menú Insertar > Hipervínculo
Pulsamos sobre el botón Hipervínculo del panel Insertar > Común.

 Realizar un enlace simple basta con rellenar estos campos de texto:
  • Texto: el texto que se mostrará como hipervínculo en el documento.
  • Vínculo: la dirección URL del vínculo o haga clic en el icono de carpeta para localizar y seleccionar un archivo dentro del sitio Web (hipervínculo relativo).
  • Destino: Lo explicaremos detenidamente al final de esta Unidad.
  • Título: Escribiremos un texto alternativo que se muestra en un letrero amarillo.

Los otros campos son relativos a la accesibilidad del enlace, presiona el botón Ayuda si quieres más información.
 







Elementos de las ventanas
Botones de control
   Retrocede a la página anterior o al paso anterior.
     Si existen varias páginas abiertas puede avanzar a la siguiente.
    Detiene la búsqueda de una página.
   Actualiza los vínculos de la página solicitada.
  Retorna al inicio de la página a la cual realizó el vínculo.
   Realiza la búsqueda del vínculo o dirección señalado en el campo de Dirección
   Muestra los nombres de los sitios o vínculos guardados como favoritos para una búsqueda rápida (esto es para Internet o Intranet).
  Muestra el historial de los lugares que tuvo acceso en su consulta.

  Opción de correo, hace vínculo al Outlook.
 Botón que muestra la acción de impresión del documento que se tiene en pantalla.
 Opción que se utiliza para modificar ciertos documentos que se están utilizando adicional con el Internet Explorer.

  Hace vínculo al Outlook para discutir algún tema.
 Donde se coloca la dirección o vínculo que lleva a la página de Internet o Intranet.
La barra de título, es como para cualquier programa, la que presenta el nombre del programa así como el nombre del archivo actual de trabajo. Cuando el usuario aún no ha guardado con ningún nombre un archivo de proyecto, el nombre por defecto que se le asigna es Project1 (recordemos que en Word es Documento1, que en Excel es Libro1...). De desear archivar el proyecto con ese u otro nombre en la carpeta deseada de la unidad de disco deseada, el propio programa le adjudica la extensión .MPP (Microsoft Project Proyecto). Así por ejemplo "Mi proyecto1.mpp" es un nombre correcto de archivo de proyecto creado con MS Project.
A la derecha de la barra de titulo disponemos de los botones de minimizar, restaurar y cerrar el programa respectivamente , acciones que también podemos efectuar desde el menú de control que se despliega haciendo clic en el botón de control que está a la izquierda del todo de la barra de título .
 Barra de desplazamiento sirve para que un usuario pueda moverse en un documento grande. También puedes usarla cuando tienes que buscar un valor que está dentro de un cierto rango. Las barras de desplazamiento pueden crearse de varias formas. En XUL, puede crearse una usando la etiqueta scrollbar. Algunos elementos, como cajas de texto, también añadirán barras de desplazamiento cuando el contenido de dentro es demasiado grande
En esta sección, hablaremos de la creación de una barra de desplazamiento independiente. El usuario pondrá el valor ajustando la barra de desplazamiento. Probablemente no usarás esto a menudo. Una barra de desplazamiento está compuesta de varias partes: el deslizador, que es la parte principal de la barra de desplazamiento con la caja ajustable, y los dos botones de flecha. Una barra de desplazamiento crea todos estos elementos automáticamente.


La barra de menú se sitúa en la parte superior de la ventana de Consolé. La barra de menú puede activarse y desactivarse con la tecla Alt.
PreferenciasOcultar barra de menú permite ocultar la barra de menú. Cuando la barra de menú está oculta, puede llegar a la opción Mostrar barra de menú pulsando el botón derecho sobre la ventana o pulsando Alt+ctrl.+M, que es el acceso rápido predeterminado para activar la barra de menú. Esta operación también puede hacerse asignándola un acceso rápido.
Barra de Herramientas

Una barra de herramientas contiene botones para los comandos usados más comúnmente. Se supone que los iconos hacen más fácil saber que es lo que hace cada botón. La mayoría de las aplicaciones modernas utilizan botones similares para los mismos comandos.  
La barra de herramientas de más arriba tiene iconos para los comandos:
Nueva página | Abrir | Guardar | Imprimir | Vista preliminar | Buscar | Cortar | Copiar | Pegar | Deshacer | Insertar Fecha/Hora
Una aplicación puede tener varias barras de herramientas a la vista simultáneamente. Una barra de herramientas sensible al contexto va a aparecer solamente cuando los comandos que incluye sean aplicables a la que usted esté haciendo.   Por ejemplo, si usted escoge un dibujo en un documento de Word, el toolbar del Dibujo aparece.
Maximizar: Se representa por 2 cuadrados cuando el programa tiene su imagen expandida por toda la pantalla (exceptuando a la barra de tareas), y por un cuadrado cuando la imagen esta ajustada a un tamaño tal que no ocupa toda la pantalla, y sirve para cambiar entre estos 2 tipos de imagen
Minimizar: Se representa por un guion (-), y sirve para que el programa no este visible en toda la pantalla, solo en la barra de tareas
Cerrar: Se representa por una equis (X), y en color rojo, sirve para terminar el proceso de ejecución del programa, es decir, para cerrarlo








miércoles, 5 de octubre de 2011

practica de conversiones

sistemas de numeración, conversiones, así como los sitemas de representación, ahora veremos como convertir texto y números entre diferentes bases, codificaciones y sistemas de numeración
Ejemplo de mi nombre ana :

Binario: 011000010110111001100001
Decimal: 6385249
Octal: 30267141
Hexadecimal: 616e61

Hoy es muy fácil conseguir pasar cualquier fotografía o texto  a carácteres ASCII, he econtrado varios recursos gratuítos que lo hacen on line. El primero es TEXT-IMAGE.com, una web que convierte nuestras imágenes jpg a html (0 y 1 de distintos colores) o ASCII, aquí está una muestra de lo que hizo con esta imagen, la cuál la convirtio en ascii.

Imagen normal:


Ejemplo de esta imagen en ascii:

oo+ossyhh/.```-+yhhhhhhy+///+y
++oossyo` `.--:/-:shhhhysooosy
/+++oos. `.-:-/+os-yyyysyyyo:/
+++ooss-  `.-:::/yh-::/+oo/+//
+++oooso.  `..-+/oy: ``....-/s
/+++oosss`  `....:+.    ```.:/
-/+++oo:` `     ``.     `` `..
`-/+++.    `      `     .````-
   `..`     ```   ```` ```.`/+
    ``````.` `````` `````...:/
   ``````      ```` `` ``.``-/

011010000010001100000100100101000110101100111111001011110110
100101001110110100100100000111101010000111111010010011111001
110010101001110111011101000011001111110001000101001110001101
001011001110101101010010101101000111100011111100100010000110
101010111010111010010111111110000111011010100001011011100101
010001010010111101001010111011001001101011000010001010000001
110011111000101110110111101000100011011011101101111011100100
000011100000100111100110011111000000100011110111011000101011
000101000010111010111011100111000000111101101011010111000001
110101001000101010010111010100110111101000011010011111110000
101100011001110100100111100011110110110101011010110010001111
101001111101010100111010010000110000111001010000110101111011
011111101111000111110101101110001101010010100111001010110011
101010101100000010110011010100010010111001111001110011101111
111000001000110111001000001001100011110111100101111000011010
100010101010011110100011001110111100100011010101111111100001
000000100010110000100001100000010111111110001100001011010000
110101110010000101110011011111011000000010111111111110010000
101010100101001111011111010100100100110000001011010010010101

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